«Королева темряви Крину» є третьою частиною трилогії відеоігор Dragonlance Advanced Dungeons & Dragons «Золота коробка». Гра була випущена у 1992 році.
Сюжет
На початку гри герої, запрошені генералом Лаураною, розслідують чутки про злих істот, що загрожують місту Каергот. Герої швидко опиняються в далекому континенті Крину, Таладах, де сили зла виношують свої плани.
Ігровий процес
Щоб зіграти в «Королеву темряви Крину», гравлець створює групу з шести персонажів. Основи ігрового процесу ідентичні всім іграм серії. Персонажів також можна перевести з «Лицарів смерті Крину».
Гра була більш бойовною, ніж попередні випуски серії, і менше часу було витрачено на дослідження. Хоча тон випуску був епічним за масштабом, зрештою призводячи до зустрічі з темною богинею Такісіс, гра була зіпсована значними багами.
Відмінності гри
«Королева темряви Крину» схожа на своїх попередників з точки зору ігрового процесу, хоча графіка була вдосконалена, оскільки версії гри для ПК та Macintosh тепер могли відображати 256 кольорів. Версія для Amiga все ще використовує 32 кольори.
Відмінністю від багатьох попередніх ігор (включаючи ігри Forgotten Realms) є обмеження вибору бойового значка персонажа. Замість вибору частин та кольорів, гравці можуть вибирати з деяких попередньо намальованих значків.
На відміну від попередніх ігор, стрілки на клавіатурі не можуть бути використані для вибору пунктів меню. Ці пункти вибираються за допомогою гарячих клавіш або натисканням на об’єкт меню мишею.
Прийом
SSI продала 40 640 копій «Королеви темряви Крину». Scorpia з Computer Gaming World у 1992 році похвалила вдосконалення ігрового процесу попередніх ігор «Золота коробка», але заявила, що інакше «в цій грі дуже мало привабливого. Гравність страждає від кількох підступних багів, поганого дизайну та великої кількості непотрібного руйнування». Вона дійшла висновку, що це «надир ігор золотого боксу… розчаровуюча вправа виживання, яку захочуть пережити тільки найвідданіші любителі hack'n'slash». У 1993 році Scorpia сказала, що це «висновок серії Krynn, і не надто рано… Тільки для відданого шанувальника Gold Box». The New Straits Times назвав гру «переробленим сміттям».
Джим Трунзо оглянув «Королеву темряви Крину» в White Wolf #33 (вересень/жовтень 1992 року), оцінивши її на 4,5 з 5 балів і заявивши, що «значне покращення графіки та звуку, численні другорядні сюжети та висока складність (і будьте обережні, це важка гра) роблять «Королеву темряви Крину» видатковою серед рольових ігор фентезі S.S.I. Якщо ви грали в попередні ігри серії AD&D, але нещодавно не бачили, ви зобов'язані поглянути на «Королеву темряви».
За даними GameSpy, «Королева темряви Крину» була трохи складною для любові, але ступінь, до якого вона втілювала елементи всесвіту DragonLance, робила її вартою зусиль для багатьох шанувальників».