«Тёмная королева Крийна» — третья игра в трилогии ролевых видеоигр Dragonlance Advanced Dungeons & Dragons «Золотая коробка». Игра была выпущена в 1992 году.

    Сюжет

    В начале игры герои призываются генералом Лаураной для расследования слухов о злых существах, угрожающих городу Каерготу. Герои быстро отправляются в путешествие на другой далёкий континент Крийна, Таладус, где силы зла вынашивают свои планы.

    Геймплей

    Для игры в «Тёмную королеву Крийна» игрок формирует партию из шести персонажей. Основы геймплея идентичны всем играм серии. Персонажи также могут быть перенесены из «Рыцарей смерти Крийна».

    Игра была более завязана на боях, чем предыдущие релизы серии, и меньше времени уделялось исследованию. Хотя тон выпуска был эпическим по масштабу, в конечном счёте приводя к встрече с тёмной богиней Таксисис, игра была омрачена значительными ошибками.

    Отличия игры

    «Тёмная королева Крийна» похожа на своих предшественников в плане геймплея, хотя графика была улучшена, так как компьютерная и Macintosh версии игры теперь могли отображать 256 цветов. Версия для Amiga по-прежнему использует 32 цвета.

    Отклонение от многих предыдущих названий (включая игры Forgotten Realms) заключается в том, что выбор боевого значка персонажа ограничен. Вместо выбора частей и цветов игрок имеет несколько предварительно нарисованных значков, которые можно выбрать.

    В отличие от предшественников, стрелки нельзя использовать для выбора пунктов меню. Эти пункты выбираются с помощью горячих клавиш или щелчком по элементу меню мышью.

    Отзывы

    SSI продала 40 640 копий «Тёмной королевы Крийна». Scorpia из журнала Computer Gaming World в 1992 году приветствовала улучшения геймплея предыдущих игр «Золотой коробки», но заявила, что в остальном «в "Тёмной королеве Крийна" вряд ли найдётся что-то, что нравится. Игра страдает от нескольких коварных ошибок, плохого дизайна и чрезмерного урона». Она заключила, что это «надир игр "Золотой коробки"... утомительное занятие выживанием, которое захотят испытать только самые преданные любители экшенов hack'n'slash». В 1993 году Scorpia заявила, что это «заключение серии Крийна, и не слишком рано... Только для преданного поклонника игр "Золотой коробки"». Новая газета Straits Times назвала игру «переработанными отходами».

    Джим Трунцо в обзоре «Тёмной королевы Крийна» в журнале White Wolf #33 (сент./октябрь 1992) оценил её в 4,5 балла из 5 и заявил, что «значительное повышение графики и звука, многочисленные сюжетные линии и сложный уровень сложности (и будьте предупреждены, это сложная игра) делают «Тёмную королеву Крийна» выдающейся среди ролевых игр фэнтези S.S.I. Если вы играли в ранние игры серии AD&D, но давно не играли, вы должны сами убедиться, что стоит обратить внимание на Тёмную королеву».

    По данным GameSpy, «Тёмная королева Крийна — игра, которую было трудно полюбить, но уровень, в котором она интегрировала элементы вселенной DragonLance, сделал её стоящей на то, чтобы её оценили многие поклонники».